Если потянуть за маркер при нажатой левой кнопке мышки, то в качестве элементов заполнения получим арифметическую прогрессию с шагом равным разности между второй и первой выделенной ячейкой.
среда, 26 января 2011 г.
понедельник, 24 января 2011 г.
Копируем формулу двумя кликами
Чтобы в Excel скопировать формулу вниз достаточно дважды щелкнуть по черному маркеру в правом нижнем углу выделенной ячейки, содержащей формулу. В этом случае формула будет скопирована на все ячейки, расположенные ниже и у которых слева непустые ячейки.
Также можно скопировать формулу, потянув за этот маркер.
четверг, 20 января 2011 г.
Игра со спичками (вариант 2)
Изменим немного правила этой игры.
Пусть на столе 25 спичек. Можно за один раз брать 1, 3 или 6 спичек. Выигрывает забравший последнюю.
Рассуждаем:
Пусть на столе 25 спичек. Можно за один раз брать 1, 3 или 6 спичек. Выигрывает забравший последнюю.
Рассуждаем:
- Если на столе 1, 3 или 6 спичек понятно, что выигрывает игрок, который ходит.
- Если 2 или 4, то игрок берет 1 или 3 спички, остается 3 или одна соответственно, значит он в проигрыше в соответствии с п.1.
- Если 5 спичек, то взяв 1 или 3 спички, передадим ход другому игроку с 4 или 2 спичками на столе соответственно. И из п.2 следует, что ход первому игроку вернется с 1 или 3 спичками и он выиграет.
- Итого если на столе 1, 3, 5 или 6 спичек, то позиция выигрышная для игрока, который ходит, если 2 или 4, то - проигрышная.
среда, 19 января 2011 г.
Автозаполнение текстовых ячеек
Если необходимо внести в ячейку текстовое значение, совпадающее с каким-либо из значений, введенных выше, можно вызвать контекстное меню, щелкнув правой кнопкой мыши по редактируемому полю. Появится список всех текстовых значений, расположенных в связном диапазоне над данной ячейкой. Теперь можно выбрать нужное значение из списка.
То же самое можно сделать нажав комбинацию ALT + "стрелка вниз".
То же самое можно сделать нажав комбинацию ALT + "стрелка вниз".
Несколько слов о функции ТЕКСТ()
При внесении данных Excel по умолчанию использует общий числовой формат. В некоторых случаях способ отображения можно обозначить при вводе, например:
- если ввести 12/08/11, то программа автоматически присвоит формат "Дата"
- если ввести после числа пробел и р., то - денежный формат
- если отделить три знака, например 12345 678, то автоматически применит разделитель групп разрядов и т.п.
понедельник, 17 января 2011 г.
Функции ЛЕВСИМВ() и ПРАВСИМВ()
Функция ЛЕВСИМВ(текст; количество_знаков) возвращает указанное количество_знаков с начала строки.
Функция ПРАВСИМВ(текст; количество_знаков) возвращает последние количество_знаков строки.
Если количество_знаков опущено, то предполагается, что оно равно 1.
Пример.
Формула =ЛЕВСИМВ("№1251 от 12.03.2011г.";5) вернет в качестве результата №1251
Формула =ПРАВСИМВ("№1251 от 12.03.2011";10) вернет текст 12.03.2011
Функция ПРАВСИМВ(текст; количество_знаков) возвращает последние количество_знаков строки.
Если количество_знаков опущено, то предполагается, что оно равно 1.
Пример.
Формула =ЛЕВСИМВ("№1251 от 12.03.2011г.";5) вернет в качестве результата №1251
Формула =ПРАВСИМВ("№1251 от 12.03.2011";10) вернет текст 12.03.2011
четверг, 13 января 2011 г.
Функции ВПР() и ГПР() в Excel
Функции ВПР() и ГПР() часто используются для поиска данных в диапазонах, содержащих справочную информацию.
Например, у нас есть таблица, содержащая в первом столбце наименование изделия, а во втором - его цену. Тогда с помощью функции ВПР(), задав наименование можно найти строку, содержащую наименование изделия и в качестве результата получить цену.
Например, у нас есть таблица, содержащая в первом столбце наименование изделия, а во втором - его цену. Тогда с помощью функции ВПР(), задав наименование можно найти строку, содержащую наименование изделия и в качестве результата получить цену.
среда, 12 января 2011 г.
Функции СТРОКА() и СТОЛБЕЦ()
Функция СТРОКА(ссылка) возвращает номер строки для указанной ссылки.
Ссылка представляет из себя ячейку или диапазон ячеек, если она опущена, то функция вернет номер строки на которой она расположена
Функция СТОЛБЕЦ(ссылка) возвращает номер столбца для указанной ссылки.
Ссылка представляет из себя ячейку или диапазон ячеек, если она опущена, то функция вернет номер строки на которой она расположена
Функция СТОЛБЕЦ(ссылка) возвращает номер столбца для указанной ссылки.
понедельник, 10 января 2011 г.
Как посчитать проценты
Один процент представляет из себя сотую часть числа.
Чтобы получить 1% от 550 нужно 550 разделить на 100 или, что то же самое, 550 умножить на 0.01.
В общем виде, чтобы найти r% от числа S нужно
Чтобы получить 1% от 550 нужно 550 разделить на 100 или, что то же самое, 550 умножить на 0.01.
В общем виде, чтобы найти r% от числа S нужно
S умножить на r и умножить на 0.01.
Как возвести число в степень в Excel
Для того, чтобы возвести число в какую-либо степень в Excel предусмотрена специальная функция
Пусть в ячейке A1 находится какое-либо число, а в ячейке B1 - степень, в которую это число нужно возвести.
СТЕПЕНЬ(число;степень)
Пусть в ячейке A1 находится какое-либо число, а в ячейке B1 - степень, в которую это число нужно возвести.
четверг, 6 января 2011 г.
Игра "Жизнь" Конвея
Сначала правила:
"Каждая клетка на плоскости может находиться в двух состояниях: быть живой или быть мёртвой. Клетка имеет восемь соседей. Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
"Каждая клетка на плоскости может находиться в двух состояниях: быть живой или быть мёртвой. Клетка имеет восемь соседей. Распределение живых клеток в начале игры называется первым поколением. Каждое следующее поколение рассчитывается на основе предыдущего по таким правилам:
- пустая (мёртвая) клетка, рядом с которой ровно три живые клетки, оживает;
- если у живой клетки есть две или три живые соседки, то эта клетка продолжает жить; в противном случае (если соседей меньше двух или больше трёх) клетка умирает (от «одиночества» или от «перенаселённости»).
среда, 5 января 2011 г.
понедельник, 3 января 2011 г.
Игра Ним
Не столь давно в салунах американского Среднего Запада можно было наблюдать любопытную игру. Начиналась она так. Бармен подзывал к себе подвыпившего ковбоя, выкладывал на стойку семь монет по одному доллару в две кучки - четыре и три доллара - и предлагал парню их выиграть: "Ставишь пять монет - получаешь двенадцать". Ковбой, отсчитав пять монет, клал их на стойку. Получалась третья кучка монет. Игра заключалась в том, что игроки по очереди берут монеты из этих кучек. Разрешается брать за один ход любое количество монет, но только из одной кучки. Забравший последнюю монету забирал и все остальные.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)